Браузер

Уважаемые пользователи - сайт отредактирован под браузер Mozilla Firefox Скачать последнюю версию браузера вы всегда можете на сайте разработчика

www.mozilla-russia.org

//eventscripts.3dn.ru/
Последние обновленные темы форума

Профиль для ucoz в нижнем прав... ▼ 09.12.2013, 16:08
Красивый информер для файлов u... ▼ 09.12.2013, 16:08
Уведомления о регистрации для ... ▼ 09.12.2013, 16:08
Форма входа на uCoz ▼ 09.12.2013, 16:08
RPG MOD ▼ 23.01.2013, 17:45

    Untitled
Главная Форум Файлы Связь Поиск RSS

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Zombie Mods For Counter-Strike:Source.
FRAG [!] Дата: Пятница, 17.04.2009, 21:23 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 309
« 27 »
Статус сообщение:
Устал я (!!!)

Официальный сайт разработчика: www.zombiemod.com

Особенностью мода является то, что в начале раунда один из игроков выбирается Зомби с 5000(может быть и другое число, в зависимости от вероятности победы той и другой команды, но как правило больше, чем 100) hp(hit point) - условных единиц здоровья и становится единственным игроком в составе команды Террористов(Terrorists). Соответственно оставшиеся игроки (Террористы и Контр-террористы(Counter-terrorists) играют в команде Контр-террористов. Команды можно называть людьми и зомби. Обычно, скорость передвижения зомби выше чем у людей, но она может варьироваться в зависимости от разных факторов, например освещенности карты, возможностья покупать некоторое оружие и др. У каждого, ставшего зомби, есть прибор ночного виденья.

Установка:

1. Скачайте и установите Metamod: Source
Metamod: Source необходим для того чтобы запустить ZombieMod.Metamod: Source можно найти Тут

2. Скачаем сам ZombieMod.

3. Распакуйте архив ZombieMod'a в папку сервера.

4. После того как все файлы были скопированы, заходим и открываем '/cstrike/addons/metamod/metaplugins.ini' при помощи блокнота.

5. После того как открыли файл metaplugins.ini добавляем в него строку 'addons/zombiemod/bin/zombie_mm'.

6. Перезагрузите сервер.
Смена карты не поможет, необходимо именно перезагрузить сервер.

7. Пишем в консоле сервера 'Meta List', в консоле должно появиться :

Quote
-Id- Name Version Author Status
[01] ZombieMod v1.0.0b c0ldfyr3 RUN.

8. Если консоль выдала RUN то сервер работает нормально.
Если консоль выдал 'NOFILE' то строка в metaplugins.ini прописана неправильно,
либо ZombieMod лежит не в том месте где надо.

Набор карт; http://files.css-quad.ru/css/maps/

По моему мнению мод даже очень неплох,по крайней мере его можно модернизировать как угодно!

[spoiler="Настройка Zombiemod.cfg: "]

// Указывает путь к файлу моделей зомби
zombie_model_file "cfg/zombiemod/models.cfg"

// Указывает путь к файлу, в котором находится список тех материалов, которые должны скачиваться клиентом.
zombie_download_file "cfg/zombiemod/downloads.cfg"

// Кол-во звуков, которые воспроизводят зомби
zombie_sound_rand 50

// Кол-во hp у зомби
zombie_health 2500

// Скорость передвижения зомби
zombie_speed 325

// Угол обзора у зомби, стандартное число для людей - 90
zombie_fov 125

// Влияет на физику, чем больше число, тем дальше зомби будет улетать при попадании в него
zombie_knockback 10

// Список запрещенного оружия.
zombie_restrictions "flash"

// 1= Карты темные, 0= Карты обычные
zombie_dark 1

// 1= Зомби играют за Т, люди за КТ. 0= Зомби могут играть за любую комманду.
zombie_teams 1

// Время в секундах, в течении которого убитый зомби возрождается.
zombie_respawn 1

// Включить или выключить авто-респавн. 1= включить, 0= выключить
zombie_respawn_delay 1

// Включить или выключить бесконечные патроны. 0= выключить, 1= включить
zombie_unlimited_ammo 0

// Включить разговор между зомби и людьми. 0= выключить, 1= включить
zombie_talk 1

// Разрешить самоубийство. 0= запретить, 1= разрешить
zombie_suicide 1

// Запретить самоубийство для всех или только для зомби. 1= для всех, 0= толкьо для зомби
zombie_changeteam_block 1

// Текст, который будет появляться, если прописать в консоле kill.
// Только если zombie_changeteam_block 1, zombie_suicide 1
zombie_suicide_text "Dont be an asshole."

// Подгружать config.cfg при новом раунде. 1= да, 0= нет
zombie_startup 1

// Максимальный отрезок времени, в течении которого зомби появится в начале раунда
zombie_timer_max 25

// Минимальный промежуток времени, в течении которого зомби может возродиться.
// Например, через 10 секунд нового раунда, - зомби не появится. Только спустя 15 секунд
zombie_timer_min 15

// Давать бонус при убийстве. 1= да. 0= нет
zombie_kill_bonus 1

// Кол-во хедшотов подряд, после которых наступает смерть
zombie_headshot_count 6

// Отключить zombie_headshot_count или нет. 1= включено, 0= выключено
zombie_headshots 1

// Разрешить или запретить отключать прибор ночного видения. 1= разрешить , 0= запретить
zombie_allow_disable_nv 1

// Включить или выключить случайный туман. 1= включен, 0= выключен
zombie_fog 1

// Включить "сообщение приветствия" или нет . 2=включить, 0=выключить
zombie_welcome_delay 2

// Текст приветствия
zombie_welcome_text "[ZOMBIE] This server is using the ZombieMod Server Plugin. Type !zhelp in chat for help."

// Ссылка на страницу помощи
zombie_help_url "http://www.zombiemod.com/zombie_help.php"

// Включить фоновую музыку. 1= включено. 0= выключено
zombie_undead_sound_enabled 1

// Громкость фоновой музыки
zombie_undead_sound_volume 0.8

// Файл фоновой музыки
zombie_undead_sound "ambient/zombiemod/zombie_ambient.mp3"

// Карта, на которой фоновая музыка отключена
zombie_undead_sound_exclusions "de_aztec"

// Включить хедшот мод. 0= нет, 1= да
zombie_headshots_only 0 [/spoiler]

[spoiler="Если затрудняетесь какую карту вам надо скачивать для Zombie Mods,то вот вам несколько примеров! "]

ze_rooftop_runaway_v1.bsp.bz2
zh_28_days_later.bsp.bz2
zh_citybrawl_b1.bsp.bz2
zh_citybrawl_b1.nav.bz2
zh_clearzone_rural_t est.bsp.bz2
zh_cliff_mine.bsp.bz2
zh_dark_cbble_48f.bsp.bz2
zh_dark_cbble_48f.nav.bz2
zh_dark_cbble_48f.res.bz2
zh_desertbase.bsp.bz2
z h_dust2_final.bsp.bz2
zh_dust2_final.nav.bz2
zh_dust2_v2.bsp.bz2
zh_dust2_v2.nav.bz2
zh_highschool.bsp.bz2
zh_laststand_48.bsp.bz2
zh_ laststand_48.nav.bz2
zh_laststand_final.bsp.bz2
zh_laststand_final.nav.bz2
zh_laststand_final.res.bz2
zh_lila_epic_v2.bsp.bz2
zh_lila_e pic_v2.nav.bz2
zh_nightofterror.bsp.bz2
zh_nightwatch.bsp.bz2
zh_nightwatch_final.bsp.bz2
zh_secret_base_final.bsp.bz2
zh_storage_v1.bs p.bz2
zh_storage_v1.nav.bz2
zh_towers_hdr_v3.bsp.bz2
zh_towers_hdr_v3.nav.bz2
zh_zombie_bunker_b1.bsp.bz2
zh_zombie_bunker_b1.nav.bz2
z h_zombie_bunker_final.bsp.bz2
zh_zombie_bunker_v6.bsp.bz2
zh_zombie_bunker_v6_beta2.bsp.bz2
zh_zombie_bunker_v8.bsp.bz2
zh_zombie_bunker _v8_beta2.bsp.bz2
zh_zombie_planet.nav.bz2
zh_zombie_planet_v2.bsp.bz2
zh_zombie_planet_v2.nav.bz2
zh_zombieground.nav.bz2[/spoiler]

Rooney [!] Дата: Среда, 29.04.2009, 18:23 | Сообщение # 2
Сержант
Группа: Забаненный
Сообщений: 28
« -1 »
Статус сообщение:
cs-dmikorp.my1.ru
а как мне сделать чтобы в руках у зомби был нож а не просто прицел?

http://cs-dmikorp.my1.ru
http://dmikorp.my1.ru
cs-elets.net.ru
file-image.pp.ru
FRAG [!] Дата: Среда, 29.04.2009, 18:50 | Сообщение # 3
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 309
« 27 »
Статус сообщение:
Устал я (!!!)
Quote (Rooney)
а как мне сделать чтобы в руках у зомби был нож а не просто прицел?

Это глюк с самой моделью,тоесть со скином,если уберешь скины то увидишь у себя в руках нож .
Rooney [!] Дата: Четверг, 30.04.2009, 15:49 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Забаненный
Сообщений: 28
« -1 »
Статус сообщение:
cs-dmikorp.my1.ru
я тебя не понял ? как это уберу скины ?

Добавлено (30.04.2009, 15:49)
---------------------------------------------
у меня есть нож когда смотришь на модель но когда сам зомби то только прицел один


http://cs-dmikorp.my1.ru
http://dmikorp.my1.ru
cs-elets.net.ru
file-image.pp.ru
FRAG [!] Дата: Четверг, 30.04.2009, 15:51 | Сообщение # 5
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 309
« 27 »
Статус сообщение:
Устал я (!!!)
Quote (Rooney)
я тебя не понял ? как это уберу скины ?

Это я тебе просто пример привел,
Не надо тебе ничего убирать ))
Rooney [!] Дата: Четверг, 30.04.2009, 16:10 | Сообщение # 6
Сержант
Группа: Забаненный
Сообщений: 28
« -1 »
Статус сообщение:
cs-dmikorp.my1.ru
вот сылка на картинку

и вот еще

Добавлено (30.04.2009, 16:06)
---------------------------------------------
вот
http://pic.ipicture.ru/uploads/090430/thumbs/5VLrLo8R4D.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090430/fNQmJTgbv6.jpg

Добавлено (30.04.2009, 16:06)
---------------------------------------------
ну ты посматри как мне сделать чтобы нож был?

Добавлено (30.04.2009, 16:10)
---------------------------------------------
а и еще какой нибудь есть скрипт чтобы можно было бомбу на зомби моде ставить?


http://cs-dmikorp.my1.ru
http://dmikorp.my1.ru
cs-elets.net.ru
file-image.pp.ru
FRAG [!] Дата: Четверг, 30.04.2009, 16:26 | Сообщение # 7
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 309
« 27 »
Статус сообщение:
Устал я (!!!)
Quote (Rooney)
ну ты посматри как мне сделать чтобы нож был?

Чувствую что обьяснить не получится,я что пытаюсь тебе обьяснить,сами модельки подглючивают!
Подожди малость,чуть позже новые скины поставим!
Я их тут выложу, и потом сам посмотришь разницу ))
Quote (Rooney)
а и еще какой нибудь есть скрипт чтобы можно было бомбу на зомби моде ставить?

Посмотрю!
Rooney [!] Дата: Четверг, 30.04.2009, 18:09 | Сообщение # 8
Сержант
Группа: Забаненный
Сообщений: 28
« -1 »
Статус сообщение:
cs-dmikorp.my1.ru
спасибо жду

http://cs-dmikorp.my1.ru
http://dmikorp.my1.ru
cs-elets.net.ru
file-image.pp.ru
FRAG [!] Дата: Четверг, 30.04.2009, 19:21 | Сообщение # 9
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 309
« 27 »
Статус сообщение:
Устал я (!!!)

Вот попробуй этот скин установить!
Надеюсь не надо обьяснять что куда пихать biggrin
Качаем архив

Далее идем Х:\server\cstrike\cfg\zombiemod

Открываем downloads.cfg
и добавляем туда в самый низ

Code
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.dx80.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.dx90.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.mdl
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.phy
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.vvd
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.sw.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.vvd
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.xbox.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.dx80.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.dx90.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.mdl
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.phy
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.sw.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.vvd
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.xbox.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.dx80.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.dx90.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.mdl
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.phy
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.sw.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.vvd
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.xbox.vtx

materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_arms.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_arms.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_arms_normal.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_head.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_head.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_head_normal.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_legs.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_legs.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_legs_normal.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_torso.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_torso.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_torso_normal.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_blood.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_blood.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_gebiss.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_gebiss.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_gebiss_bump.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_schwanz.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_schwanz.vtf
        

Сохраняем ...

Далее там-же открываем models.cfg
В самый низ добавляем

Code


//S-LoW's ALIEN V3
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_arms.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_arms.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_arms_normal.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_head.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_head.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_head_normal.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_legs.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_legs.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_legs_normal.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_torso.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_torso.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/drone_torso_normal.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_blood.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_blood.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_gebiss.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_gebiss.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_gebiss_bump.vtf
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_schwanz.vmt
materials/models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_schwanz.vtf
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.dx80.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.dx90.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.mdl
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.phy
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.sw.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.vvd
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien.xbox.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.dx80.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.dx90.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.mdl
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.phy
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.sw.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.vvd
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_head.xbox.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.dx80.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.dx90.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.mdl
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.phy
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.sw.vtx
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.vvd
models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien_hs.xbox.vtx


Сохраняем ...

Далее там-же открываем zombie_classes.cfg
В самый низ добавляем,там в принцепе неважно куда пихнешь,главное скобочки не забудь.

Code
       }
      "zombie_infected"
      {
       "classname"    "slow"
       "model"  "models/player/slow/aliendrone_v3/slow_alien"   // This file should also be added to the models.cfg as normal.
       "health"    "1000"                    // => Жизни
       "speed"  "275"                        // => Скорость
       "jump_height"    "0"                // => Прыжок
       "knockback"    "4"          
      }
      

Надеюсь разберешься!!!
Чтобы посмотреть работают скины или нет ...
Зайди в models.cfg и временно вырежи от туда вот эти строчки

Code
models/player/zh/zh_charple001 // Now with comments <img src="http://s28.ucoz.net/sm/2/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile">
models/player/zh/zh_zombie003
models/player/zh/zh_corpse002

Запусти сервер,поставь ботов )) и если все сделал правильно то будут у тябя скины работать...
Не забудь только назад вернуть те три строчки biggrin в models.cfg.
Мы их вырезали просто для проверки )).

Rooney [!] Дата: Пятница, 01.05.2009, 10:35 | Сообщение # 10
Сержант
Группа: Забаненный
Сообщений: 28
« -1 »
Статус сообщение:
cs-dmikorp.my1.ru
ну у меня на серве стоит моделей 15 наверно, сам ставил , но ножа нету!

http://cs-dmikorp.my1.ru
http://dmikorp.my1.ru
cs-elets.net.ru
file-image.pp.ru
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Приветствуем вас на нашем сайте!
Сайт управляется системой uCoz.
Rambler's Top100